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本周十款网游测试 《狩龙战纪》公测

2018-05-09 22:27:31 来源:

根据易观智库《2015年中国游戏视频专题研究报告》显示,从视频制作来源来看,游戏视频用户更多观看用户自制内容,用户自制视频吸引了75.3%的游戏视频用户播放量,如在优酷、爱拍等以原创视频服务为主的网站,用户更多选择自制游戏视频内容进行浏览观看,而在腾讯视频等平台,由于腾讯兼顾游戏研发商、游戏运营商等角色,官方宣传视频会在自身平台获取更多用户观看。例如,截止2014年12月,腾讯视频游戏专区播放量最高的视频内容为“开心消消乐腾讯宣传片”,播放量约为2.9亿次。其后播放量较高的视频内容多为游戏官方释出宣传片,例如“英雄传奇宣传CG”、“《英魂之刃》官方最新宣传片”、“枪林弹雨官方PV”等内容,播放量均在亿次以上。


《永恒战士4》是 Glu 今年推出的最新作品,该系列在移动平台上一直有着良好的口碑,曾入选过多家年度最佳游戏。与前作相比,《永恒战士4》在战斗及特效上的优势更加突出,同时,全面进化到实时在线的崭新阶段,实时在线系统带来了一个最大的改变,就是全新的任务系统,玩家将告别过去千篇一律的游戏进程,随之而来的是每时每刻数之不尽的丰富任务与挑战。Glu 方面表示,这款新作在永恒3的基础上更加强化玩家在 PVP 以及公会中的参与度及体验感。


在第一阶段,市场需要一款爆款游戏去引爆市场的热度,正如《我叫MT》和《神武2》一样;而第二阶段,由于市场被点燃,大量研发团队进入该市场,导致这一阶段的游戏数量急剧增加,因此这个阶段极易出现多款优秀产品同时竞争的局面,但是总有一款产品能站在第一的位置,这就是所谓的“一超多强”;第三阶段,由于市场趋于饱和,游戏的开发商只能通过提高制作和推广成本来吸引更多的用户;到最后一个阶段,更讲求的是游戏和开发商的综合实力,因此进入大厂垄断的市场。


需要再次提醒的是,在这个案例中,雷蛇保证要让Ouya的承诺实现,但对于开发者资金方面该公司并没有接手。对于新的平台来说,最大程度降低开发者风险是非常有用而且很强大的工具,理想状态下,它可以转化风险并给小型团队带来好处。然而,如果该项目失败,所有承诺的东西都是不可靠的。当然,对于进入该领域的开发商们来说,选择新平台也就意味着这些风险是现实存在的,游戏研发是一项业务而且也包含了风险,但在Ouya的案例中,该公司提供的计划似乎是安全可靠的,Ouya的做法并不是偶然事件。


“如果说《Cytus》是以画面取胜,《Deemo》是以故事取胜,那么《VOEZ》就是我们第一款以原创玩法来直接投向玩家的作品”从游名扬的话中我们得知,无论画风和故事有多么令人充满无限遐想,都无法喧宾夺主掩盖《VOEZ》玩法的光芒。该作玩法依旧采用下落式,可以通过点触(Tap)、整排落下时滑动(Slide)、长按(Hold)、根据箭头方向滑动(Swipe)四种形式进行操作,可玩性和挑战难度都是绝无仅有


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