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飞书互动助力中国游戏扬帆出海 -Facebook官方授权商飞书互动ChinaJoy首秀圆满成功

2018-05-23 15:25:20 来源:

黄沙遍地、寸草不生,无数孤魂野鬼和守墓之灵在黄沙古堡中四处游荡!黄沙古堡是《泰坦时代》中的一个特殊地图,这里原来居住着沙漠中最古老的种族——摩比斯族,它们拥有沙漠中最强大的力量!然而在蚀月空间降临后的第二天,整座黄沙古堡便从地平面上消失的无影无踪,后来才知道,原来所有摩比斯族的族民都被魔物吸食了精与神,变成了游荡在空中无处安存的鬼魂!冤屈的魂灵哭泣不断,并不断向来往的行人发起挑衅!


“周大福”始创于1929年,在珠宝设计过程中秉承“真诚·永恒”的核心价值观,对于创新的不断追求,对于品质精益求精的匠心精神,也与《大话西游2》的品牌价值观不谋而合。此次专属金饰,设计部分在充分融合大话2经典元素同时,也将最大限度体现“周大福”珠宝的卓越品质,为大家带来尊贵的游戏主题珍藏,无论是随身佩戴,还是赠送好友,都将彰显你的独特个性和非凡品味。


那么加入LBS功能变成社交游戏可以吗?这又是一个次元壁的问题,实际上,即使是上一个现象级的二次元游戏《阴阳师》同样无法引入社交。“二次元用户更喜欢沉浸自己的虚拟世界,不愿意面对真实社交。”一位二次元从业者告诉南都记者,满足核心用户归属感与引入主流付费用户一直是难以平衡的悖论。“从这个角度说,养成类游戏完成了市场一种多元化补充,但不可能成为主流。”


在欧美市场,《slither.io》、《Stack》、《Color Switch》包括猎豹的《钢琴块2》都大受追捧,在短时间内即霸占下载榜;同样地,中国玩家在《愤怒的小鸟》、《糖果爆炸传奇》、《地铁跑酷》之后的休闲游戏荒中,对休闲新作的需求是很大的,这也使《钢琴块2》和《球球大作战》下载量在没有著名IP加成的情况下迅速暴涨(这里就不讨论球球是否有抄袭agar了,只能说玩家的确有新的休闲游戏需求)。其实《皇室战争》在中国的大热,也有一层原因是许多玩家把它当做休闲游戏(尤其女性玩家),其几分钟内即可完成战斗的节奏以及轻松休闲的卡通风格,即能吸引大量对中重度游戏没有需求的玩家。


腾讯手游依靠微信和手Q两大社交平台有一个非常好的开端,今年年初Mark也说到应用宝作为重要的推向用户,我们整个游戏的战略目标有两大战略目标,微信和手Q来满足大量用户、有社交需求元素的产品,应用宝是一个大应用宝的概念,除了应用宝集成了手机管家、手机浏览器、Qzone等等,整合了一个大应用宝的概念,用户对产品的需求是多样化的需求,对应用宝平台来看,讲求产品类型的组合来满足用户的需求。


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